職稱 | 職務型態 | 表訂 / 實際工時 | 一週總工時 | 加班頻率 | 業界工作經歷 | 薪資 | 時薪估計方式
| 參考時間 若分享該筆資料的使用者已離職,則參考時間為離職年、月。 若尚在職,則為分享資料的年、月。 | 回報 |
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遊戲企劃人員 | 全職 | 8 / 8 | 40 | 偶爾 | 3 年 | 40,000 / 月 | 249 元 | 2018.05 | 沒有回報記錄 |
遊戲企劃人員 | 全職 | 8 / 10 | 45 | 幾乎每天 | 2 年 | 33,000 / 月 | 184 元 | 2016.07 | 沒有回報記錄 |
遊戲美術 | 全職 | 8 / 8 | 40 | 偶爾 | 5 年 | 33,000 / 月 | 205 元 | 2017.05 | 沒有回報記錄 |
電玩程式設計師 程式部 | 全職 | 8 / 11 | 74 | 幾乎每天 | 10 年 | 50,000 / 月 | 165 元 | 2017.04 | 沒有回報記錄 |
主企劃 | 全職 | 8 / 9 | 45 | 偶爾 | 3 年 | 47,000 / 月 | 260 元 | 2013.01 | 沒有回報記錄 |
美術設計 | 全職 | 8 / 10 | 45 | 偶爾 | - | 29,000 / 月 | 162 元 | 2015.12 | 沒有回報記錄 |
行銷企劃人員 | 全職 | 8 / 9.5 | 45 | 經常 | - | 33,000 / 月 | 183 元 | 2017.03 | 沒有回報記錄 |
行銷企劃人員 | 全職 | 8 / 11 | 50 | 經常 | 1 年 | 33,000 / 月 | 166 元 | 2017.03 | 沒有回報記錄 |
遊戲美術 | 全職 | 8 / 9 | 50 | 偶爾 | 4 年 | 450,000 / 年 | 185 元 | 2016.09 | 沒有回報記錄 |
3D美術人員 台北市 | 全職 | 8 / 10 | 48 | 偶爾 | 6 年 | 39,000 / 月 | 203 元 | 2017.03 | 沒有回報記錄 |