面試經驗
博星數位股份有限公司 遊戲程式設計師
- 公司:
- 面試地區:高雄市
- 應徵職稱:
- 面試時間:2021 年 1 月
- 填寫時間:2021 年 2 月
- 面試結果:錄取
- 評分:
面試過程
前30分鐘為筆試,主要是測試對JavaScript語言特性的熟悉度、簡單的演算法及設計架構說明,快的話不用30分鐘就可以寫完。
再來是開發主管面試,會根據履歷內容詢問,其他問題像是是否有side project, 與不同部門協作時意見衝突的處理方法…等。
詢問完畢主管會說明公司業務(開發博奕遊戲產品並交付給國外客戶營運),福利制度(年薪14個月,3節獎金,每半年績效紅利),職務內容及工作管理方式…等。
再來筆試的部份如果有錯誤或描述不夠正確的地方,主管會先詢問你回答的邏輯,然後會講解正確的答案。最後主管會問你的期待薪資及約定面試何時回覆。
給其他面試者的中肯建議
能清楚說明設計架構、熟悉物件繼承及JavaScript wired part就能順利通過筆試。
有使用 cocos2d-遊戲引擎的經驗加分,沒有也沒關係。主管有說會讓新人在3個月內訓練,要讓你完成一個基本產品(老虎機)。
面試回覆很快,個人經驗面試後大約3天(不包含假日)就收到電話及來信通知了。
面試問答
Q
與不同部門協作時意見衝突的處理方法
沒有回報記錄
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詳細給推
感謝大大無私分享
蒸的很蚌
真的非常謝謝你的分享!
很實用!
台灣的職場因為有你變得更好!