面試經驗

砌禾數位動畫股份有限公司 CONCEPT ARTIST

面試過程

第一次面試: 我提早15分鐘抵達該公司,櫃檯會有人請你填寫面試人員履歷表文件,反正不敢時間又很少手寫文件,寫著寫著就回顧起以前在學校手寫作業回憶,寫完後就把填好的文件交給櫃檯人員。 過後在面試室內等待該人資管理層人員進來,第一個進來的人應該是高層,請我簡單自我介紹一下,大致敘述了我大概簡介個人資歷,然後對方就過目我剛填寫的面試人員履歷表文件,大致提問是否有使用過AI繪圖程式的經驗,我回應對方個人對AI繪圖保持著彈性的看法。 印象比較強烈跟深刻的談話內容是有對我說明,如果入取會需要支援各項3D動畫的其他製作支援,有聲明該公司不會讓我專注在只做概念美術的部分(我內心OS:那你乾脆在104人力銀行裡寫包山包海當個CG美術工廠作業員就好,不用那麼虛偽寫要聘請概念美術設定師) 接著換成2位美術部門高層進來與我進行面試,同樣也是圍繞著AI美術產圖的話題,然後有提說有大概過目我Artstation的主頁,然後對我詢問是不是對AI有抗拒,過後他透露有看到在我主頁上有擺放反AI工具的圖示(我本人是沒放過這樣的圖,但被這樣指責感覺是蠻不好的) 過後就提問我使用AI美術產圖的使用情景是什麼? 我大概舉例遊戲UI裡的Icon物件圖先用AI算圖的基礎上進行改圖優化與提升AI圖的品質。接著大概就問期望薪資多少然後結束長達1小時多的面試,整體這間公司給我感覺是間蠻低氣壓與溝通氛圍不流通的工作職場環境。 第二次面試:無 工作環境:在面試前在找該公司地點的時候,該公司的谷歌地圖(https://tinyurl.com/9kxh4vwy) 裡面評語還留著過去員工的負面評語 ‘這間公司基本上大部分的Lead都很辛苦所以紛紛離職。有些lead論實力也稱不上lead。 一方面絕大部分PM不懂動畫難以溝通,一方面他們supervisor 包子(男生)不夠專業又愛出意見。人雖然好,但是很多人問問題常常回答不出來繞來繞去導致時間流失。 我說話直了點,有意見歡迎溝通指教。’ 我看到的時候就覺得不想在此地方工作了XD

給其他面試者的中肯建議

如何準備面試:準備好自己最好的作品與對得起自己的作品集 是否推薦此份工作:不推薦 其他注意事項:可找其他家公司,還有更好的選擇
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