面試經驗

奧爾資訊多媒體股份有限公司 遊戲數值企劃

面試過程

第一次面試: 會先進行筆試,需在30分鐘內寫完。 大約有9題,大多是遊戲戰鬥數值設計等,不確定有沒有正確答案 例一: 角色平均一天可獲得100點經驗值,若要在10天內升到10等,請設計各等級需要的經驗值。 例二: 角色在Lv.1、Lv.10、Lv.20、Lv.30時可裝備寶石,每個寶石又分為I、II、III、IV級,請分配每個寶石等級所增加的數據(有給角色在各等級的攻擊力、防禦力和血量)。 例三: 抽卡機率問題,有一包價值300台幣的卡包,請設計卡包裡每項東西的數量和機率(有給每項東西的台幣價值)。 考完後跟製作人面談聊天,不會很嚴肅。 有說明目前公司以維運現有遊戲為主,或是開發新功能和玩法,團隊10幾個人。 工作環境: 不錯

給其他面試者的中肯建議

如何準備面試: 建議筆試時要有設計數據的經驗和根據,我沒什麼太複雜的數據設計經驗,所以很多題目都是用感覺或簡單數學回答。如果可以明確指出參考甚麼遊戲的數據設計或是給出數值模型可能會加很多分。
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