面試經驗

鈊象 CLIENT遊戲工程師

  • 公司
  • 面試地區
    新北市
  • 應徵職稱
  • 相關職務經驗
    不到 1 年
  • 面試時間
    2024 年 4 月
  • 填寫時間
    2024 年 5 月
  • 面試結果
    未錄取
  • 評分
    4.0
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    很好!

面試過程

一面分為筆試和面談 筆試100分鐘,分別為智力測驗、C++理論相關題目、code上機考。 智力測驗10分鐘,有3~4張題目。思考的時間滿少,要寫很快。內容就大概測智商的題目,不會很難。 C++理論相關30分鐘,1張A4紙單面。有考手寫code、multi-threads、design pattern等等。 code上機考60分鐘,用網頁的線上編輯器,可以自己選熟悉的。5~6題,有考樹的後序、Linked list、凱薩加密法等等,每題分數不一樣。 面談部分會先自我介紹,聊一下履歷部分,過去學校的專題(我新鮮人)、合作經驗、技術部分也有問。 然後會看剛剛考試的內容(除了智力測驗),會多問你一些問題,邏輯是甚麼之類的。

給其他面試者的中肯建議

考code的時候可以open book,但我頂多查查語法而已(沒寫完)後來發現公司可能想知道能不能在時間內解決問題,所以maybe想辦法寫完是比較好的。但面試官會問你邏輯或某段程式在幹嘛,所以不能只照抄,要理解完。 另外c++理論的方面要寫好一點,那邊討論的滿多的,要有物件導向觀念。
面試問答
Q
在專題裡負責哪些工作
Q
過去合作中有沒有遇到甚麼問題
Q
給個情境,問遇到想法不同時怎麼溝通
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感謝大大無私分享

蒸的很蚌

真的非常謝謝你的分享!

很實用!

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