面試經驗
鈊象 CLIENT遊戲工程師
- 公司:
- 面試地區:新北市
- 應徵職稱:
- 相關職務經驗:不到 1 年
- 面試時間:2024 年 4 月
- 填寫時間:2024 年 5 月
- 面試結果:未錄取
- 評分:
面試過程
一面分為筆試和面談
筆試100分鐘,分別為智力測驗、C++理論相關題目、code上機考。
智力測驗10分鐘,有3~4張題目。思考的時間滿少,要寫很快。內容就大概測智商的題目,不會很難。
C++理論相關30分鐘,1張A4紙單面。有考手寫code、multi-threads、design pattern等等。
code上機考60分鐘,用網頁的線上編輯器,可以自己選熟悉的。5~6題,有考樹的後序、Linked list、凱薩加密法等等,每題分數不一樣。
面談部分會先自我介紹,聊一下履歷部分,過去學校的專題(我新鮮人)、合作經驗、技術部分也有問。
然後會看剛剛考試的內容(除了智力測驗),會多問你一些問題,邏輯是甚麼之類的。
給其他面試者的中肯建議
考code的時候可以open book,但我頂多查查語法而已(沒寫完)後來發現公司可能想知道能不能在時間內解決問題,所以maybe想辦法寫完是比較好的。但面試官會問你邏輯或某段程式在幹嘛,所以不能只照抄,要理解完。
另外c++理論的方面要寫好一點,那邊討論的滿多的,要有物件導向觀念。
面試問答
Q
在專題裡負責哪些工作
Q
過去合作中有沒有遇到甚麼問題
Q
給個情境,問遇到想法不同時怎麼溝通
沒有回報記錄
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感謝大大無私分享
蒸的很蚌
真的非常謝謝你的分享!
很實用!
台灣的職場因為有你變得更好!