評價
美聲玩具 產品設計師
工作內容
當時在美聲玩具擔任產品設計師,真的學到超多實戰經驗。從玩具的造型發想到實體樣品,每一個步驟都得親自參與。公司規模不算大,所以我們設計師幾乎要一條龍負責,不只畫圖,還要接觸打樣、製程、成本討論,甚至連包裝跟行銷概念都要一起發想。
🧩 工作內容大致包含這些:
設計玩具的外型跟玩法:不是只要可愛,還要考慮安全性、年齡層、操作手感,甚至怎麼組裝都要一起想。
和工程、業務一起溝通:怎麼把設計變成做得出來又賣得掉的產品,是每天都在解的題目。
做樣品給小朋友測試:超可愛但也很現實,小朋友玩五分鐘就壞掉,回頭我們就要想辦法改進設計。
工廠與打樣溝通:學會怎麼選塑膠料、看射出模、試印刷效果,這些過去在學校完全沒碰過的細節,在這裡都得親手處理。
IP角色設計延伸:除了玩具本身,有時還要幫品牌角色設計周邊或包裝,延伸整個品牌感覺。
💬 為什麼我推薦這份工作?
因為這是一個很能快速成長的環境,每一件事你都要親手做,錯了也會馬上知道哪裡該修,實戰密度超高。對剛進入職場、想學整個產品開發流程的設計師來說,是個很扎實的訓練場。
最重要的是,你會開始懂得設計不是只做「好看」的東西,而是怎麼讓它「被做出來」、「被用得開心」、「被市場接受」。
獲得的成長
當時在美聲玩具擔任產品設計師,真的學到超多實戰經驗。從玩具的造型發想到實體樣品,每一個步驟都得親自參與。公司規模不算大,所以我們設計師幾乎要一條龍負責,不只畫圖,還要接觸打樣、製程、成本討論,甚至連包裝跟行銷概念都要一起發想。
🧩 工作內容大致包含這些:
設計玩具的外型跟玩法:不是只要可愛,還要考慮安全性、年齡層、操作手感,甚至怎麼組裝都要一起想。
和工程、業務一起溝通:怎麼把設計變成做得出來又賣得掉的產品,是每天都在解的題目。
做樣品給小朋友測試:超可愛但也很現實,小朋友玩五分鐘就壞掉,回頭我們就要想辦法改進設計。
工廠與打樣溝通:學會怎麼選塑膠料、看射出模、試印刷效果,這些過去在學校完全沒碰過的細節,在這裡都得親手處理。
IP角色設計延伸:除了玩具本身,有時還要幫品牌角色設計周邊或包裝,延伸整個品牌感覺。
💬 為什麼我推薦這份工作?
因為這是一個很能快速成長的環境,每一件事你都要親手做,錯了也會馬上知道哪裡該修,實戰密度超高。對剛進入職場、想學整個產品開發流程的設計師來說,是個很扎實的訓練場。
最重要的是,你會開始懂得設計不是只做「好看」的東西,而是怎麼讓它「被做出來」、「被用得開心」、「被市場接受」。
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感謝大大無私分享
蒸的很蚌
真的非常謝謝你的分享!
很實用!
台灣的職場因為有你變得更好!